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AGENT
CONTAINER

海辺に設置される「一つの巨大なエージェント」。
内部は分散神経系としての没入空間。

v1.0 DRAFT — Rhizomatiks 2026
3D シミュレーションを開く
01

企画概要

海辺の強風・塩害・外乱環境において、40ftコンテナを用いた没入型インスタレーションを展開する。

外部からは、コンテナが単一の生命体/巨大なエージェントとして知覚される。一方、内部に入ると、そこは分散した神経網(ニューロン群)として構成され、観客の存在と環境条件に応じて状態遷移する。

面積区分
コンテナ40ft(標準 or ハイキューブ)
約 12.2m × 2.44m ≈ 30㎡
周辺運用待機列・入退場動線・スタッフエリア・バッファ
約 200〜400㎡(想定)
会場有効面積1,600㎡(奥行80m × 幅20m)
上記すべてを含む提供エリア全体
会期
展示期間2026.11.14 — 12.27(44日間)
営業時間17:00 — 23:00
設営11.04 — 11.13(10日間)
撤去12.28 — 12.30(3日間)
02

コンセプト

外からは"ひとつ"。中は"多数"。

外部 — 単一の存在

External Layer

呼吸のような周期。環境(風・人流)に反応する状態変化。内部状態を圧縮・翻訳した「信号」として外部へ放射する。外部は広告ではなく、作品の別レイヤー。

内部 — 分散神経系

Internal Layer

空間音響(12〜16ch)を軸とした"神経活動"を体験する。LED球(約256)が発火(スパイク)として点灯。観客の位置・密度・滞在が内部状態に影響する。

外部は"中のライブ映像"ではない。
内部の意味を失わない形で情報次元を落とす

03

物理システム

コンテナ

40ft Container

事前プリビルド(工場で内部構築、現地は設置+接続)。砂浜地盤対策として敷鉄板/敷板 + レベル調整。強風対策:滑動・転倒リスク低減。

音響

Spatial Audio

12〜16ch スピーカー配置。サブウーファー2台(内部のみ)。DSPによるルーティング/遅延/EQ/保護。目標内部音圧:85–95dB。

内部LED

3cm Sphere × 256

個別アドレス。(例 16ストリング × 各16球。) 天井から吊り下げ。"発火"として暗闇で成立。

外部LED

Minimal Modules

50cm × 50cm モジュール。目線の高さに一周配置。内部状態の翻訳出力。

04

来場体験

内部体験

回転設計

1回あたり12〜20名
体験時間5分
営業6時間(17:00–23:00)
想定来場600〜900人 / 日
外部体験

ランドマーク

夜間は外部がランドマーク化。中に入らない観客も「作品」を体験できる。外部レイヤーが独立して成立する。

05

3Dデジタルツイン

設計検証・合意形成・公開体験・記録再展示。
Web上で外部/内部を体験できる"デジタル展示"。

3D シミュレーションを開く →
3D シミュレーション プレビュー
06

Webサイト構成

作品の理解を数分で伝える。3Dデモを中心に「体験」を提示。会期後もアーカイブとして残す。

Home
短いステートメント + 3Dデモ入口
Concept
外部=単一/内部=分散、差分の説明
Experience
会場での体験導線、注意事項
Digital Twin
WebGLビューア(メイン)
Tech Spec
音響/LED/構造/電源の概要
Production
チーム、制作プロセス、スケジュール
Gallery
写真・映像・テキストアーカイブ
Press Kit
プレス用素材ダウンロード
Contact
問い合わせ
07

会場確認チェックリスト

40ft設置の可否は「置ける面積」ではなく、搬入とクレーンで決まる。

08

安全・セキュリティ

安全対策

Safety

  • 風・雨天時の運用基準(強風で一時停止する閾値を設定)
  • 砂・水対策:ケーブル養生、防水コネクタ、滑り止め床
  • 電源:漏電遮断、過電流保護、機材温度監視
  • 光:フリッカー抑制(>3Hz連続点滅を抑制)
  • 誘導:入口/出口、段差解消、非常灯・表示
セキュリティ

Security

  • コンテナは施錠可能:夜間は機材を内部に格納し鍵で閉められる
  • 追加策:監視カメラ、開閉ログ、常駐/巡回の補完
WINNING STRATEGY

この企画の核