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Art Economy
Simulator

真鍋大度のライフデータからアートワークを生成し、Company A(スタジオ)、Company B(エージェンシー)、Company C(インスティテューション)を通じてアートエコノミーをシミュレーションする。Ralph v0.2.0が7つの専門AIエージェントでオーケストレーション。

USD 1秒 = 1時間 1 – 24 作品 / 日 TypeScript + React v0.2.0
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概要

Art Economy Simulator は、アートワークの制作からコレクションまでのライフサイクルをモデリングする。アーティスト真鍋大度の日常から取得した生体・認知データを毎時キャプチャし、5つのフォーマットのアートワークに変換、2層のマーケットシステムで価格を設定し、コレクターやインスティテューション間で取引を行う。

シミュレーションは完全なサプライチェーンを形成する3つの会社を通じて実行される — 作品を生成するスタジオ、価格設定と流通を管理するエージェンシー、パーマネントコレクションをキュレーションするインスティテューション。供給・需要・市場心理、そして4つのセグメントにわたる68人の独立したコレクターの相互作用から市場ダイナミクスが生まれる。

本プロジェクト自体も、Ralph v0.2.0がオーケストレーションするマルチエージェントAIワークフローにより開発されている。制限付きフィードバックループとクオリティゲートを持つ7つの専門エージェントが稼働する。

24
スナップショット / 日
5
アートワーク形式
3
企業
68
コレクター
$350K
初期資本
7
AIエージェント
134
テスト合格
4
コレクターセグメント

アーキテクチャ

ライフデータ
生体 + 認知
A
Company A
スタジオ · $50K
B
Company B
エージェンシー · $100K
マーケット
コレクター × 68
C
Company C
インスティテューション · $200K

モジュール

src/life/
ライフデータ生成

1日24回の毎時スナップショットを生成。生体データ(心拍数、HRV、ストレス)、認知状態(集中、創造性、フロー)、環境条件を含む。8フェーズの概日リズムモデル。

src/artwork/
アートワーク生成

ライフデータをアートワークに変換。データ特性によるフォーマット選択:高ユニーク性 → インスタレーション、高運動量 → 彫刻、高フロー → プリント。品質加重価格設定。

src/economy/
経済モデル

2層価格設定(プライマリ/セカンダリ)、4コレクターセグメントの需要、供給最適化、市場心理、取引手数料(ギャラリー40%、オークション20%)。ディープクローンによる不変状態。

src/engine/
シミュレーションエンジン

不変状態管理による日次サイクルのオーケストレーション。ディープクローンでミューテーションバグを防止。7日間のローリングデータウィンドウ。市場条件に応じた生産最適化。

web/src/
Webビジュアライゼーション

Life Ring(生体SVG)、カンパニーノード、フロー図、トランザクションログ、タイムコントロールを備えたReactダッシュボード。Vite 6、React 19、Tailwind CSS 4で構築。

specs/ + tests/
仕様 & テスト

6つの正式な仕様書。6スイートにわたる134のテスト(ユニット+統合)。Vitest 4による価格設定、需要、供給、ライフ生成、アートワーク作成の完全カバレッジ。

ライフデータ

真鍋大度の日常のリズムをモデルにしたアーティストのライフデータの連続ストリーム。毎時のスナップショットが14のデータストリームにわたる生体信号、認知状態、環境条件をキャプチャし、アートワークが生まれる原材料を形成する。

72 BPM
心拍数
創造性
ストレス

日次サイクル

時間フェーズHR創造性
0 – 4深い睡眠50–600.1
4 – 7浅い睡眠55–650.2
7 – 965–850.5
9 – 12午前作業70–900.8
12 – 13昼食70–850.4
13 – 18午後作業65–850.85
18 – 22夕方60–800.9
22 – 24就寝準備55–700.4

データストリーム

heartRateHRV respiratoryRatesleepStage stressLevelfocusLevel creativityIndexmood flowStatemovementIntensity locationweather noiseLevellightLevel

経済モデル

最適化パラメータ

全パラメータは30日間のメンタルシミュレーションと均衡分析によってリバランスされた。主な変更:コレクタープール縮小(105 → 68)、指数関数的成長を防ぐためレンタル収入を半減、Company Bの持続的なキャッシュフローのためセルスルーレートを向上。

パラメータ変更前変更後
日次生産能力23
品質閾値4050
コストマークアップ (α)1.31.4
価値係数 (β)2530
最低価格$500$300
目標マージン30%25%
販売確率15%20%
レンタル収入/作品$60$30
日次エンドウメント (C)$400$500
コレクター総数10568

30日間の予測結果

エンティティ初日30日目
Company A$50,000~$80,000
Company B$100,000~$111,000
Company C$200,000~$234,000

マーケットヘルス

指標目標
セルスルーレート~65%
在庫日数約5日
全エンティティ成長中

プライマリマーケット (A → B)

プライマリ価格
P₁ = max(300, α·C + β·Q·R)

C = 制作コスト
α = 1.4(コストマークアップ)
β = 30(価値係数)
Q = 品質 (0–100)
R = レアリティ係数 = 1 / edition0.4

セカンダリマーケット (B → コレクター)

セカンダリ価格
P₂ = P₁ × (1 + M) × (D/S) × (1 + σ·Sent)

M = 0.25(目標マージン)
σ = 0.15(センチメント感度)
Sent = 市場センチメント (−1 〜 1)

コレクターセグメント

セグメントε予算人数
エンスージアスト0.4$20K15
スペキュレーター1.5$15K20
インスティテューショナル0.6$100K3
カジュアル1.8$5K30

取引コスト

チャネルレート
ギャラリー40%
オークション(買い手)20%
オークション(売り手)12%
ブローカー10%

アートワーク形式

形式
デジタル

$100 – $10K · Ed: 1–100 · Cost: $10–100

形式
プリント

$500 – $15K · Ed: 3–25 · Cost: $50–500

形式
彫刻

$5K – $200K · Ed: 1–8 · Cost: $2K–50K

形式
インスタレーション

$50K – $2M · Ed: 1–3 · Cost: $10K–200K

形式
NFT

$50 – $50K · Ed: 1–100 · Cost: $10–100

エージェントワークフロー

Ralph v0.2.0は、制限付きフィードバックループ、クオリティゲート、安全ガードを備えた7つの専門AIエージェントをオーケストレーションする。v0.1.0の100回イテレーション暴走ループを受けて再設計。

Architect
↓ design.ready
Economist
↓ model.ready
Engineer
← fix.required
↓ impl.ready
Reviewer
↑ fix.required (max 3)
↓ review.passed
Tester
↑ fix.required / escalate
↓ test.passed
Analyst
↓ improve.required
Optimizer
→ model.ready (loop)
↓ analysis.complete → DONE

v0.1.0 → v0.2.0

指標v0.1.0v0.2.0
ハット57
イベント610
フィードバックループ02(制限付き)
レビューゲートなし仕様準拠
ベストケース5 iter7 iter
ワーストケース∞ (100)25 (cap)
ループリスク

安全メカニズム

ガードトリガー
イベント区別fix.required vs model.ready
エスカレーション同一障害3回 → 終了
グローバルキャップmax_iterations: 25

新規エージェント

NEW
レビュアー

テスト前に仕様に対して実装を検証。FORMAT_CONFIGSの不一致、数式エラー、パラメータ違反を検出。

NEW
オプティマイザー

アナリストのフィードバックに基づいてパラメータを調整。仕様とconfigを変更し、エンジニアにルーティング。経済的変更とバグ修正を分離。

ビジュアライゼーション

リアルタイム監視機能を備えたReactダッシュボード:タイムコントロール、Life Ring生体ビジュアライザー、カンパニーノード、アートワークフロー図、マーケット状態インジケーター、トランザクションログ。

┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ │ ART ECONOMY SIMULATOR [▶x1] Day 47 │ ├─────────────────────────────────────────────────────────┤ │ ┌───────────────┐ │ │ │ DAITO LIFE │ │ │ │ RING │ │ │ └───────────────┘ │ │ │ │ [A] ════════▶ [B] ════════▶ [Market] │ │ Studio Agency | │ │ ▼ │ │ [Company C] │ │ Institution │ │ │ │ ┌────────────┬────────────┬────────────┐ │ │ │ Company A │ Company B │ Company C │ │ │ │ $48,500 │ $95,200 │ $198,000 │ │ │ │ Inv: 12 │ Inv: 8 │ Coll: 5 │ │ │ └────────────┴────────────┴────────────┘ │ │ ┌─────────────────────────────────────────────┐ │ │ │ TRANSACTIONS │ │ │ │ ● 14:23 SALE $4,200 Print #47 B→Coll │ │ │ │ ○ 14:15 TRANSFER $800 Dig #156 A→B │ │ │ │ ◆ 14:02 GENERATE - Dig #157 A (Q:78)│ │ │ └─────────────────────────────────────────────┘ │ └─────────────────────────────────────────────────────────┘

コンセプトロードマップ

創発的ダイナミクス分析、実際のアートマーケットのギャップ特定、インパクト-エフォート評価に基づく優先度付き進化計画。3ティアにわたる17の機能。

TIER 1 クイックウィン · 各1–3日
取引コストの有効化
ギャラリー40%コミッションを販売に適用。Company Bのマージンを現実的に。
需要シフトの有効化
認知度、レピュテーション、センチメント、トレンド要因を有効化。正のフィードバックループ。
季節的販売サイクル
アートフェア月間は販売+50%、閑散期は-25%。自然なブーム&バストのリズム。
動的アーティストレピュテーション
販売ごとに+0.1、C取得ごとに+0.5、アイドル日ごとに-0.02。キャリアアークが生成。
価格履歴アンカリング
30販売の移動ウィンドウ。中央値アンカリングで大幅な変動を防止。
環境フォーマット選択
雨 → デジタル/NFT、高輝度+運動 → 彫刻、カオス → インスタレーション。
TIER 2 中程度の工数 · 各1–2週間
セカンダリリセールマーケット
コレクターが保有期間後に再販。完全な来歴チェーン。スペキュレーターが作品を転売。
アートフェア & 展覧会イベント
年間4-6イベント、販売2-3倍ブースト、レピュテーション向上。時間的ナラティブ構造。
コレクター嗜好学習
テイスト形成、フォーマット疲れ、スペキュレーターのトレンドフォロー、FOMOダイナミクス。
契約 & コンサインメントモデル
コミッション、コンサインメント、独占契約。より豊かなA↔Bビジネスダイナミクス。
マーケット情報システム
週次レポート、フォーマット別価格インデックス、データ駆動型意思決定。
マルチスナップショット合成
インスタレーションは4-8時間を集約。創造的持続時間が価値に影響。
TIER 3 大規模拡張 · 各1ヶ月以上
マルチアーティストエコシステム
異なるプロファイルを持つ3-5人のアーティスト。ポートフォリオ理論、マーケットシェア競争。
地理的マーケット
東京 / ニューヨーク / ロンドン。価格裁定取引、文化的嗜好、為替レート。
AI生成ビジュアル
ライフデータ → ジェネラティブアート画像。心拍数 = 色の暖かさ、創造性 = 複雑さ。
インタラクティブダッシュボード
フルリアルタイムWebアプリ。パラメータスライダー、シナリオ比較、財務チャート。
規制フレームワーク
追及権(droit de suite)、輸入関税、保険、キャピタルゲイン税。

セットアップ

依存関係

TypeScript 5.9React 19 Vite 6Vitest 4 Tailwind CSS 4tsx

インストール & 実行

# Install dependencies
npm install

# Run simulation (CLI)
npm run dev

# Run web dashboard
npm run web:dev

# Run tests (134 tests)
npm test

# Build
npm run build
npm run web:build

プロジェクト構成

art-economy-simulator/
  src/
    life/         # Biometric data generator
    artwork/      # Format selection + quality
    economy/      # Pricing, demand, supply, market
    engine/       # Simulation loop + optimizer
    types/        # TypeScript interfaces
  web/src/        # React dashboard
  specs/          # 6 specification documents
  tests/          # 134 unit + integration tests
  reports/        # Analysis + optimization reports
  ralph.yml       # Agent workflow v0.2.0

月額固定費

項目金額
サーバー$2,000
ストレージ$500
人件費$5,000
間接費$1,500
合計$9,000