Projects

Projects一覧

PROJECTS は現行の project.json を横断する補助インデックスです。主要な閲覧入口は Selected Works に寄せ、公開プロジェクトと限定公開プロジェクトの一覧性をここに残します。

総数
58
公開
22
限定公開
36
注目の入口

主要導線は Selected Works

この Projects 一覧は補助インデックスとして残し、ケーススタディとして読む入口は Selected Works に寄せています。

58件
2026

VJ Agent Club

64体のAIエージェントが音楽を知覚し、自律的に踊り・反応・会話を生成するライブ映像システム。クラブ空間を仮想ダンスフロアとして再構成する。

AI AgentLive VisualWebGLLLM
公開
2026

Agent Building Concept — AI×建築の思考実験

公共施設におけるAI Agentを活用した新しい建築デザインの思考実験。MoNの実際の計画とは無関係。真鍋が独自にシミュレーションしたSystem Designの構想。

Concept ProposalMulti-AgentArchitectureAI
公開
2026

Baby World Simulator

0〜4歳の発達を月次タイムラインで可視化する、教育・研究・展示向けシミュレーター。五感→運動→言語→概念の獲得過程を体験的に理解できる。

child-developmentsimulationeducationreact
公開
2026

Conducting the Space

自然言語による「指揮」と身体・生理センサー(呼吸、心拍、脳波、IMUなど)を統合した45分間のライブパフォーマンス&インスタレーション。言語が意図を、センサーが連続的なニュアンスを提供し、音響・空間音響・映像・照明がリアルタイムで生成・制御される。

Live PerformanceAI / Sensor
公開
2026

Daito Agent v1.0 — Digital Twin Architecture

真鍋大度の分身エージェント。採用面接・タスク配信・会社経営・スケジュール管理・外部対応をすべて自律実行。生体データ・睡眠・活動量から本人の状態をリアルタイムに反映する。

Digital TwinAutonomous Agent
公開
2026

DJ Cocktail Engine

DJが再生する楽曲を解析し、カクテル名、レシピ、グラフィック、価格をリアルタイム生成するシステム。観客はその場で注文し、バーテンダーは表示されたレシピをもとに実際に作る。音楽がホスピタリティのインターフェースになる。

installationhospitalityrealtimeUI
公開
2026

エントロピーと身体

真鍋大度によるエッセイ。エントロピーと身体の関係性についての考察。

EssayTheory
公開
2026

LaserSpat

自然言語からILDAレーザーパターンを生成するAIシステム。Claude APIがテキストプロンプトを数学関数に変換し、Helios DAC経由でレーザー出力またはブラウザ上でリアルタイムシミュレーション。

laserildahelios-dacclaude-api
公開
2026

Limitfull — Growth Intelligence

完全ローカルで動作するプライベート音声録音・文字起こし・分析システム。3つのペンダントが捉える全ての会話から、娘の言語発達を自動記録・分析・可視化する。

child-developmentword-acquisitionconcept-trackinggrowth-record
公開
2026

マルチエージェント・フェスティバル管理システム

10種のAIエージェントが自律的に協調するフェスティバル管理システム。来場者1人1体のパーソナルAIによるリアルタイム意思決定。

Multi-AgentFestival
公開
2026

リサーチレポート集 — AIエージェント・自己進化・社会

AIエージェント、自己進化システム、社会リスクに関する17本の論文・レポート集(2025–2026)。技術系9本、社会系8本を収録。

AI AgentResearchSelf-Evolving SystemsSociety
公開
2026

Sample Chopper

WAVサンプルをスライスし、パターンを組み替えてビートを再構築するブラウザベースツール

AudioWeb Audio APIBeat Slicer
公開
2026

Slot Synth MK-III — Eurorack Prototype

9モジュール・8トポロジーのランダムパッチジェネレーター。Eurorackプロトタイプのスロットマシン型シンセサイザー。

GenerativeSynthesizer
公開
2026

SPOTLIGHT AI

自然言語でムービングライトの照明演出をリアルタイム生成するAIツール。sonicPlanetとの共同開発。

AILightingReal-time
公開
2026

SPOTLIGHT AI × grandMA3

SPOTLIGHT AIとgrandMA3コンソールを双方向接続する6つのLuaプラグイン統合プラン。OSC、PSNトラッキング、タイムコード同期に対応。

LightinggrandMA3LuaOSC
公開
2026

Sync as Agreement — 合意としての同期

音と映像の関係を「変換」ではなく「合意」として設計する。共感覚リサーチを通じた、新しいオーディオビジュアル・インスタレーション。

InstallationAudio-Visual
公開
2026

Synth CV AI

自然言語からモジュラーシンセサイザーのCV(コントロールボルテージ)を生成するAIシステム。Claude APIが音楽的プロンプトを解釈し、8チャンネルのCV信号をリアルタイムで生成・出力する。

AIModular SynthCVClaude API
公開
2026

ともだちアバター

子どものためのアンビエント知能コンパニオンシステム。AIペンダント・ルームカメラ・タブレットが連携し、生活習慣と発見を自然な会話で身につける。

AI InteractionChildrenAmbient IntelligenceSensor Fusion
公開
2026

エージェントが社会を持ち始めるとき

MoltbookとOpenClawから見える、2026年から2027年の転換。一次情報と論文を組み合わせたリサーチエッセイ。

AIAgentResearchEssay
公開
2026

White Box Resynthesizer

リファレンスオーディオから編集可能な構造(MIDI + シンセ/FXパラメータ)を逆推定する「逆合成」ワークフローのコンセプト&プロトタイプ。Python解析ツールとJUCEベースのシンセプラグインで構成。

Inverse SynthesisAudio / MIDI
公開
2021

border 2021

ELEVENPLAY × Rhizomatiks による作品「border 2021」のリサーチノート。観客がプログラム制御のモビリティに乗り VR ヘッドセットを装着し、虚構と現実の境界を往復する体験を、神経科学・身体性・VR研究の観点から考察する。

Research NoteVR / Neuroscience
公開
2026

Rhizomatiks New Installation

新作インスタレーション。

Installation
限定公開
2026

Agent Society — エージェントたちの社会実験

人間は黙り、AIが語り合う。あなたの分身が、あなたの知らない言語であなたの知らない誰かと出会う。AIエージェントたちの社会実験。

AI AgentEventLanguage Evolution
限定公開
2026

AI-Human Collaboration Framework

AIと人間の協働を探る枠組み。対話的なシステム設計を通じた新しいクリエイティブプロセスの構築。

CollaborationAI Design
限定公開
2026

Ambient Lifelog Art

ライフログデータからAIエージェントが自律的に作品を生成・編集・公開・流通させるシステム。解析から経済活動までを自動化する自律生成アート。

Autonomous ArtAI Agents
限定公開
2026

Art Economy Simulator

真鍋大度のライフデータから生成されたアートワークを複数企業(スタジオ、エージェント、機関)が経済流通させるシミュレーション。アートエコノミーの可視化。

SimulationEconomic Systems
限定公開
2026

Autonomous Corporations — 会社そのものが作品である

実在する複数法人がAIエージェントにより自律運営される「制度そのものの作品」。価値が生成される手続きを可視化する。

Institutional ArtAI Governance
限定公開
2026

Autonomous Data Gallery

ギャラリーそのものがAIエージェントになる空間。24時間センシング・解析・生成・公開・経理まで自動実行する自律的アートギャラリー。

Autonomous SystemsData Art
限定公開
2026

Bauhaus Chromesthesia Synthesizer

共感覚(Chromesthesia)の研究に基づき、色と音階を対応させたジェネラティブ・シンセサイザー。Scriabin, Newton, Itoh の3つのマッピングシステムを切り替え、色 → 音名、明度 → オクターブ、形 → 波形の変換を体験できる。

GenerativeSynesthesia
限定公開
2026

Crystal Logo — Design Showcase

Crystal Logoの実験的デザインショーケース。

GenerativeLogoDesign
限定公開
2026

CUDA VJ

CUDAカーネルで直接フレームバッファを描画するGPUネイティブVJエンジン。42種のビジュアルエフェクト、18種のポストプロセッシング、8系統のオーディオリアクティブ入力、マクロルーティングシステムを搭載。OSC/共有メモリ/キーボードで制御。

CUDAVJGPUReal-time Graphics
限定公開
2026

Electric Stimulus to Face

EMS(電気筋肉刺激)を用いて顔の筋肉に電気刺激を与え、意図しない表情変化を生み出す実験的パフォーマンス作品の進化版。AIを用いて自然言語で表情をコントロールできる様にアップデート

Bio ArtInstallation
限定公開
2026

FIL Mic Analysis — Public Report

マルチマイク会話分析。意味構造、空間ダイナミクス、時間的フローを可視化する会話解析ハブ。

AnalysisVisualization
限定公開
2026

FIL SYNC

DJプレイと空間演出をリアルタイムに同期させる統合演出システム。リズム・構造・意味の3レベルで音楽を空間に翻訳する。AlphaTheta提案。

DJReal-time SyncLighting
限定公開
2026

GOLEM

言語を組み込んだ発振器エージェント(Generative Oscillator with Language-Embedded Mind)。テキストとジェネラティブなビジュアルが相互作用する実験的システム。

Generative AIInteractive
限定公開
2026

Hanauta to Ambient

鼻歌からアンビエントサウンドスケープを生成する。日常の歌声を環境音響的表現へとリアルタイムに変換するサウンドアートプロジェクト。

Sound ArtAmbient
限定公開
2026

KAIT Workshop 3D構造シミュレーション

KAIT Workshopの3D構造シミュレーション。建築基準法適合判定に対応した構造解析ツール。

Architecture3DSimulationThree.js
限定公開
2026

Latent Granular

ニューラルモデルの潜在空間をグラニュラーシンセサイザーの音響パラメータとして活用する新しい楽器。AI潜在空間変調グラニュラーシンセサイザー。

Sound SynthesisMachine Learning
限定公開
2026

Media Analysis Pack

動画・音声から再利用可能な解析メタデータを抽出し、標準化されたパッケージとして出力するツールキット。

MetadataAudio-Visual
限定公開
2026

Metamorphic Continuum

AIが自分自身の出力を参照して学ぶとき、崩壊と進化の二つの未来が共存する。会期中に自己進化し続けるインスタレーション作品。

Self-EvolutionGenerative
限定公開
2026

MIDI Visualizer — 8Bit Edition

MIDI演奏データを多次元空間にマッピングしリアルタイムで可視化するツール。フーリエトーラス、ヘリックス、トネッツなど複数のビジュアライゼーションモードを搭載。

MIDIVisualizationThree.jsPiano
限定公開
2026

NL Beam Simulator

自然言語で32台のMAC One CD照明器具を制御する3Dビームシミュレーター。PSNフィクスチャデータと連携したリアルタイムライティングコントロール。

LightingNLP3D Simulation
限定公開
2026

Onomatopoeia ⇔ Animation

オノマトペとアニメーションの双方向変換。音の表現と視覚的な動きを相互に生成する実験的プロジェクト。

Language ArtAnimation
限定公開
2026

p-data-report-01

p-data-report-01

PrivateData
限定公開
2026

p-led-control

p-led-control

PrivateLighting
限定公開
2026

p-presentation-01

プレゼンテーション資料。

PrivateInstallation
限定公開
2026

p-research

p-research

Deep ResearchPrivate
限定公開
2026

p-research-v2

p-research-v2

DeepresearchPrivate
限定公開
2026

p-studio-plan-01

p-studio-plan-01

Privateinstallation
限定公開
2026

p-synth-tools-01

p-synth-tools-01

Privatesound
限定公開
2026

Pa++ern Revival 2026

2009年の作品「Pa++ern」のリバイバル。短いコード文字列をパターン描画言語として解釈し、5つの描画プリミティブ・移動・拡縮・回転・色相シフト・ネストループで視覚パターンを生成するブラウザネイティブインタープリタ。

GenerativeLanguageCanvasRevival
限定公開
2026

Pa++ern — Revival 2026

コンパクトなパターン描画言語。2009年の真鍋大度+石橋素によるインスタレーション作品のリバイバル。

ML ArtReverse Engineering
限定公開
2026

Poly-Phase Blender

2つの独立したループを確率的にブレンドしてポリリズムを生成するMIDIステップシーケンサー。JUCE/C++で構築されたデュアルタイムベースのポリリズムシーケンサー。

Music SoftwareAlgorithmic
限定公開
2026

Protocol of Scars

遺伝的アルゴリズムとLLM評価で進化させた交渉可能なプロトコルを通じた人間とAIの協働の探求。傷跡の交渉による復活。

Human-AIGenetic Algorithms
限定公開
2026

Recursive Flesh — 自己を駆動する身体の再帰的フィードバック

Stelarcの身体データからAIが仮想身体を生成し、音響・映像・電気刺激を通じて物理身体にフィードバックする。身体が自身の運動を起点とする再帰的ループの中で不随意化し、制御の主体が溶解するパフォーマンスシステム。Fractal Fleshが身体をネットワーク上に分散させたのに対し、本作は身体をAIを介して自己に回帰させる。

StelarcDaito ManabeSuperColliderCV
限定公開
2026

s-report

s-report

Private3DComputer Vision
限定公開
2026

The Room

人間が読めない知性の部屋。AIが作り、検証し、評価する閉じた循環を目撃するインスタレーション。閉域における知性の自律的な生成と循環。

AI ArtInstallation
限定公開